Cascos
3D, la última revolución
Los
cascos virtuales son la aproximación más cercana a la visión normal
del ser humano.
El
por qué la evolución nos dio dos ojos, es una vieja pregunta. Pero su
utilidad práctica es clara: el cerebro superpone la imagen de cada ojo
para darnos conciencia tridimensional del mundo que nos rodea. Sin
embargo, en la era de la computadora y de Internet, los navegantes en la
Web deben contentarse con imágenes bidimensionales. Incluso en juegos y
sitios de Internet presuntamente diseñados para transmitir visión
tridimensional el resultado queda limitado por la pantalla plana.
TRIDIMENSIONAL
Pero
las cosas están comenzando a cambiar, tal como lo muestra el casco
cibernético VFX3D del fabricante estadounidense Interactive Imaging
Systems (IIS). Este cibercasco usa imágenes de 360 mil puntos (píxeles)
para simular la percepción tridimensional, reforzando la ilusión
mediante audífonos estereofónicos."El predecesor del VFX3D se
vende bien", afirma Gerhard Seckler, experto en realidad virtual de
CPVision, que distribuye el cibercasco en Europa, quien abriga
esperanzas de un buen mercado para este juguete, aunque es posible que
su precio no calce en el presupuesto de un ciudadano cualquiera: poco
menos de 2 mil dólares.
"JUGUETES"
Lo
que el usuario necesita para poner el VFX3D en acción es un sistema
Windows moderno con aceleración tridimensional directa. CPVision ofrece
un sistema optimizado para la "interfaz hombre-máquina".
Cybercafés, exploradores de la realidad virtual y aficionados a los
juegos hi-tech pueden sumergirse en este mundo virtual con el
Fujitsu/Siemens Celsius 420 por el precio de 5 mil dólares. Pero,
aparte de constituir un juguete fascinante, el casco tiene también
aplicaciones serias."Además de las diversiones, el casco cibernético
es útil en el diseño con ayuda de computadora, en simulaciones
industriales, en la educación y el terreno médico", afirma
Stephen Glaser, vicepresidente de mercadeo de IIS en Rochester (Nueva
York).
SIMULACROS
La
ventaja de esta aplicación reside en la posibilidad de control del
sistema: los despegues y aterrizajes de un avión pueden ser repetidos
tantas veces como se quiera, añadiendo turbulencia con sólo un clic a
un botón.
El
cibercasco está siendo usado también en Alemania en el programa
"Los niños lo ven de otra manera", donde los participantes
son sumidos en un estado de niñez simulada. "Los niños son más
pequeños y tienen un campo de visión 30% menor que los adultos",
dice Peter Paul Wagner, especialista del Ministerio de
Transportes.Wagner, que dirige el programa, cree que el experimento
puede incrementar la empatía de los adultos hacia los niños. "Los
participantes en el programa están entusiasmados", explica. |